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Clayton in the Dungeon

Pour ce projet, j'avais deux buts principaux: le premier était de montrer ma capacité à faire différents cycles de locomotion avec un même personnage. Le deuxième était de réussir à mettre en valeur la longue queue du rig ainsi que sa longue langue en faisant usage de décalage de mouvement.

Mes inspirations étaient partagées en un mélange des différentes façons qu'on peut trouver un lézard de déplacer, le contexte potentiel dans lesquels ces animations pourraient se retrouver (Temple Run, Subway Surfer) et, bien sûr, le ton cartoon du personnage lui même.

J'ai également fais un rendu de plus haute qualité pour montrer dans quel type d'ambiance je verrais bien ce petit reptile se fondre.

Rig provenant de Gumdoad.com